Die Battlefieldreihe(lange Form)

Quelle : wikipedia.de


Die Battlefield-Reihe ist eine Franchise von Computerspielen, bestehend aus bisher 5 Spielen, 3 offiziellen Add-ons sowie 3 Boosterpacks. Ein weiterer Teil, Battlefield: Bad Company, ist für Playstation 3 und Xbox360 angekündigt.

Die Serie wird von Digital Illusions entwickelt, und von Electronic ArtsGenre der Ego-Shooter bzw. Taktik-Shooter und versetzt den Spieler in einen jeweils anderen Krieg. Der Fokus liegt auf großen Maps (bis zu 64 Spieler in der PC Version) sowie mobilen Boden- und Luftkampf. vertrieben. Jedes Spiel fällt in das


Battlefield 1942 [Bearbeiten]

Battlefield 1942
Entwickler: DICE Schweden
Publisher: Electronic Arts
Publikation: 19. September 2002
Plattform(en): PC (Windows), Macintosh
Genre: Taktik-Shooter
Spielmodi: Einzelspieler, MehrspielerLAN) (Internet &
Steuerung: Maus, Tastatur, Joystick (optional, bessere Steuerung in Fahrzeugen)
Systemminima: Windows 98/2000/ME/XP, 500 MHz Prozessor, 128 MB RAM, Grafikkarte mit 32 MB RAM, 1,2 GB Festplattenplatz
Medien: 2 CDs
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Aktuelle Version: 1.61b.

Battlefield 1942, kurz BF1942 oder BF42, ist der erste Teil der Battlefield-Reihe und spielt während des Zweiten Weltkrieges.

Es wurde am 19. September 2002The Road to Rome und Secret Weapons of WWII. veröffentlicht, mittlerweile gibt es zwei Erweiterungen:

Der Spieler übernimmt die Rolle eines Soldaten auf deutscher, russischer, amerikanischer, französischer, italienischer, kanadischer, japanischer oder britischer Seite. Dabei spielt er wichtige Schlachten und Operationen des Zweiten Weltkriegs nach - wie Stalingrad, Berlin, Omaha Beach, Iwo Jima, Guadalcanal, Market Garden oder El Alamein - auf der gewählten Seite.

Die Level sind den Originalschauplätzen angelehnt. Auf diesen teils sehr großen Levels können bis zu 64 (2x32) Teilnehmer spielen. Battlefield 1942 ist ein Multiplayerspiel und wird daher vorwiegend im Internet oder Netzwerk gespielt. Auf Wunsch kann das AntiCheat-Tool PunkBusterPatches aufgrund hoher Nachfrage seitens der Community hinzugekommen ist. Es gibt auch einen Einzelspielermodus, der dank entsprechender KI Mods besonders auf kleineren LAN-Partys sehr beliebt ist. Die unmodifizierten Standardbots aktiviert werden, welches in einem der letzten handeln leider nicht besonders intelligent.

Der Spieler kann zwischen verschiedenen Spielerklassen - wie Sanitäter, Aufklärer (Scharfschütze), Ingenieur, normaler Infanterist oder Panzerfaustschütze - wählen. Diese Klassen unterscheiden sich durch die Waffentypen sowie verschiedene Ausrüstungsgegenstände. Auch ein breiter Fuhrpark (verschiedene Panzer, Flugzeuge, Geländewagen, Landungsboote, Amphibienfahrzeuge, U-Boote oder sogar ein Flugzeugträger) steht ihm zu Verfügung. Verwendet wurden historische Waffen, nur beim Add-on Secret Weapons of WWII wurden Prototypen wie ein Raketenrucksack, die Wasserfall-Rakete oder Düsenjäger eingebaut.

In einer Spielrunde treten zwei Teams gegeneinander an und kämpfen um Flaggenpunkte. (Siehe: Conquest Modus)

Battlefield 1942 wurde insgesamt von den Spielemagazinen sehr positiv bewertet und hat auch in der Internetcommunity großen Zuspruch erhalten - es wurde eines der meistgespielten Onlineshooter.

Add-ons [Bearbeiten]

Es wurden zwei Erweiterungen veröffentlicht: The Road to Rome und Secret Weapons of WWII (World War 2). Diese boten dem Spieler neue Maps und Waffen, fanden in der Spielergemeinde jedoch keinen großen Anklang, da sie zum Vollpreis von 30 € erschienen.

Das Logo von The Road to Rome

Bei The Road to Rome wird der Spieler auf 6 namhaften Schlachtfeldern durch Italien und die Alpen geführt. Dabei kommen neben den bereits bekannten Armeen (D, J, E, USA, UdSSR) noch 2 weitere hinzu: Frankreich auf der Seite der Alliierten und Italien als Achsenmacht, was dem Spiel mehr Tiefe und Abwechslung verschafft.

Das Logo von Secret Weapons of WWII

Secret Weapons of WWII dagegen verleiht dem Spiel einen Sci-Fi Charakter, indem es Hightech-Waffen ins Spiel integriert, die teils wirklich gebaut wurden, teils nie einsatzreif wurden, teils lediglich Ingenieursträume darstellen.

Battlefield 1942 World War II Anthology [Bearbeiten]

Anfang September 2004 veröffentlichte Electronic Arts eine Zusammenfassung der bisher erschienenden Battlefield 1942-Titel einschließlich aller Patches mit dem Namen Battlefield 1942 World War II Anthology.

Mods [Bearbeiten]

Eine ganze Reihe von Modifikationen aus der Community erweitern Battlefield 1942 um Szenarien aller Art. Vom Mittelalter über Piraten in der Karibik, den ersten und zweiten Weltkrieg sowie dem Vietnam- und Irakkrieg reicht das Spektrum bis in die Science-Fiction Welt von StarWars. Von insgesamt deutlich über hundert angekündigten Mods kamen weniger als vierzig über die Planungsphase hinaus. Wirklich umfangreiche Veröffentlichungen gab es nur von knapp dreißig Modifikationen. Es folgt eine alphabetische Liste mit Beschreibungen der bekanntesten, umfangreichsten und meistgespielten Mods.

Battlefield 1918 [Bearbeiten]

Letzte Version (26. Januar 2007 ): 2.7

Battlefield 1918, kurz BF1918, erschliesst eines von Spieleentwicklern und Spielern eher stiefmütterlich behandeltes Thema, den ersten Weltkrieg. Mehr als 50 neue Fahrzeuge, Waffen, Flugzeuge und Uniformen versetzen den Spieler auf die Schlachtfelder des ersten Weltkrieges. Dabei wird versucht, eine geeignete Mischung aus Spielspaß und geschichtlichem Realismus zu erzielen. Gegenwärtig sind als spielbare Nationen das Deutsche Reich, Frankreich, Großbritannien und das Osmanische Reich integriert. Die Homepage des Frontline18-Teams beinhaltet ferner eine der größten deutschsprachigen Online-Datenbanken zum Ersten Weltkrieg.

Die Portierung der Modifikation auf Battlefield 2 wurde unter dem Namen BF1918/2 begonnen, inzwischen aber eingestellt.

Battlegroup42 [Bearbeiten]

Letzte Version (5. November 2006): 1.33

Battlegroup42 ist eine der ältesten Modifikationen für Battlefield 1942 und eine der letzten großen Mods, die noch aktiv weiter entwickelt werden. Die nächste große Erweiterung ist mit Version 1.35 für Mai 2007 geplant.

Battlegroup42 reiht sich neben FH und XWWII als Modifikation ein, die das Szenario von BF1942 beibehält, die Spielbasis jedoch enorm erweitert. Neben der nahezu vollständigen Neugestaltung vorhandener Inhalte (Grafik und Sound) wurden zahllose Fahr- und Flugzeuge sowie stationäre und Handfeuerwaffen neu hinzugefügt. Fast 80 neue Karten, die meisten davon mit KI Unterstützung für Einzelspieler, sorgen für noch längeren Spielspaß.

Dabei übertrifft die KI von Battlegroup42 den Intelligenzgrad der Originalversion. Im Gegensatz zu FH wird bei Battlegroup42 allerdings mehr Wert auf Spielspaß, als auf den trotzdem nicht zu kurz kommenden Realismus gelegt.

Desert Combat [Bearbeiten]

Letzte Version (7. Februar 2004): 0.7

Desert Combat, kurz DC, ist eine von den Trauma Studios (von Digital Illusions C.E. im September 2004 aufgekauft, aber bereits im Juni 2005 geschlossen) entwickelte Mod für Battlefield 1942. Dieses Mal kämpft ausschließlich Amerika gegen den Irak. Das Spielprinzip ist dasselbe, allerdings spielt das Spiel jetzt zur Zeit des 2. Golfkrieg damit entsprechen Waffen, Flug- und Fahrzeuge den heutigen Technologien. Diese Mod ähnelt dem Nachfolger Battlefield 2. Es ist auch möglich, mit modernen Kriegsgeräten auf den alten Schauplätzen des Zweiten Weltkrieges zu spielen. Das Spiel funktioniert am besten online im Mehrspielermodus, es existiert aber auch ein Einzelspieler-Modus. Desert Combat gewann 2004 die Auszeichnung als Modifikation des Jahres.

Unter dem Titel DC Final existiert eine semi-offizielle finale Version der Mod, im Versionsverlauf als 0.8 bezeichnet. Sie wurde jedoch nur von dem Teil der Entwickler entwickelt, die nicht von DICE übernommen werden konnten, bzw. wollten. Wie sein Vorgänger, wurde die Mod 2005 als beste neue Modifikation ausgezeichnet.

Eve of Destruction [Bearbeiten]

Letzte Version (04. Mai 2007): 0.61

Eve of Destruction - The Indochina Vietnam Conflict, kurz EoD, ist eine Modifikation, deren Gefechte sich, wie der Name schon vermuten lässt, auf den einstigen Schlachtfeldern der früher als Französisch-IndochinaLaos, Kambodschas und Vietnams ab. Der Name Indochina stammt noch aus der französischen Kolonialzeit. Nach deren Niederlage im Indochinakrieg 1954 mussten diese Staaten aus der „französischen Union“, der späteren „französischen Gemeinschaft“, entlassen werden. Infolge der Indochina-Konferenz wurde das Land entlang des 17. Breitengrades geteilt und nach diesem Zeitpunkt greift "Eve of Destruction" in das militärische Geschehen ein. kolonisierten Länder

Seit der Battlefield 1942-Variante kommen eigene Waffen, Vehikel, Maps sowie Konzepte zum Einsatz. Es kann entweder auf Seiten der ARNV/US-Army oder der NVA/Vietcongs in verschiedenen und stimmungsvollen Dschungelmaps gekämpft werden, was der inzwischen etablierten Mod viele Fans bescherte.

Das Team hat ebenfalls für Battlefield Vietnam eine Fassung in der zur Zeit aktuellen 0.15-Version herausgebracht. Eine Umsetzung für Battlefield 2 ist in Arbeit.

Forgotten Hope [Bearbeiten]

Letzte Version (28. Oktober 2005): 0.7

Forgotten Hope, kurz FH, spielt sich von der Spielmechanik her genau wie das Hauptspiel, auch ist das Szenario gleichgeblieben. Die Mod ist jedoch viel umfangreicher und realistischer als das Original, was in erster Linie durch größere Karten und einen deutlich abwechslungsreicheren Fuhrpark dargestellt wird. Da außerdem sämtliche Waffenarten (v.a. Handfeuerwaffen) weitaus tödlicher sind und somit ein umsichtigeres Vorgehen erforderlich machen, bezeichnen viele Spieler FH als Battlefield wie es wirklich sein sollte. In FH tauchen jede Menge neuer Fahrzeuge auf, darunter Tiger II, Panzerkampfwagen V Panther, Panzer IV H, Jagdpanther, Jagdpanzer IV, Panzer III J, M, L..., sowie neue Boote und Flugzeuge, die der Spieler selbstverständlich auch selber bedienen darf. Komplettiert wird die Mod wie gewohnt mit neuen Karten, vielen neuen Texturen und Sounds, die die Entwickler ausgetauscht haben. FH ist nach Desert Combat die zweitbeliebteste Mod für Battlefield 1942. Die Installation der aktuellen Version 0.7 erfolgt durch drei Dateien (ca. 2 GB Daten), die zum kostenlosen Download im Internet (u.A. bei BitTorrent) verfügbar sind.

Für Battlefield 2 erfolgt die Portierung unter dem Namen FH2.

Galactic Conquest [Bearbeiten]

Letzte Version (23. Mai 2006): 5.3

In Galactic Conquest, kurz GC, kämpft der Spieler im Star Wars Universum. Die Waffen und Fahrzeuge werden dabei durch aus den Filmen und Spielen bekannte Objekte, sowie auch neue Vehikel, ausgetauscht. Die Karten stellen entweder aus den Filmen bekannte Planeten oder Weltraummaps dar, wobei zweitere ein echtes Novum sind, da es quasi keinen Boden gibt. Jedis kommen in diesem Mod nicht vor.

Ein Teil des Teams ist nach dem Scheitern der Sci-Fi Mod Shattered Faith, dem Team von First Strike beigetreten, ebenfalls eine Starwars Mod für das Nachfolgespiel Battlefield 2.

Interstate '82 [Bearbeiten]

Letzte Version (5. August 2004): 1.81

Interstate '82, kurz IS82, ist ein Remake des gleichnamigen Videospielklassikers von Activision (siehe auch Interstate '76). Die Mod enthält im Wesentlichen zwei Arten von Karten: - Deathmatch Karten, hier kämpfen die zwei Parteien mit mit MGs, Minenwerfern und Raketen ausgestatteten Sportwagen im klassischen Battlefield Stil gegeneinander. Die Landschaft ist zumeist als Kleinstadtszenario aufgemacht. - DeathraceLoopings, Schanzen und Steilkurven alles enthält, nur eines nicht: Leitplanken. Und nicht nur neben der Strecke landen die Fahrzeuge häufig (womit man bei 0 anfangen muss), sondern auch unter ihr, wenn man nicht schnell genug über ein fehlendes Teilstück schanzt. Karten, hier versuchen beide Parteien als erster (oder überhaupt mal) ans Ziel einer verrückten und sehr langen Rennstrecke zu gelangen, die mit

Pirates [Bearbeiten]

Letzte Version (23. November 2005): 1.0

In Pirates geht es, wie der Name schon andeutet, um die Piraten der Karibik. Das Spielprinzip ist gleich geblieben. Einzig die Bewaffnung, das Aussehen und die Fahrzeuge haben sich verändert. Der Spieler kann nun zwischen säbelschwingenden Piraten und dahinhumpelnden Kanonieren entscheiden. Die Waffen sind zwar meist fiktiv aber auch sehr wirkungsvoll. Die Fahrzeuge haben sich fast alle in schwimmende Objekte verwandelt. Man hat die Auswahl zwischen einem kleinen Einmaster, einem etwas größeren Zweimaster, bis hin zum größten Fünfmaster. Natürlich alle mit ausreichender Bordbewaffnung. Natürlich gibt es auch noch Ruderboote und schwimmende Fässer, mit denen sich der Spieler fortbewegen kann. Auch Heißluftballons sind im Spiel vorhanden. Die etwas unspektakulären Gefährte sind zwar schwer zu steuern, aber für Überraschungsangriffe ideal. Alles in Allem ist Pirates ein wunderbares Spiel für jeden Liebhaber der spätmittelalterlichen Seeschlachten. Das Spielprinzip COOP wird nur inoffiziell von einer weiteren speziellen Mod aus der Singleplayer Community unterstützt.

Silent Heroes [Bearbeiten]

Letzte Version (22. April 2006): 1.1

Silent Heroes, kurz SH, spielt im Jahre 2007 und handelt von einem Krieg zwischen Schweden und Norwegen. Die Waffen und Fahrzeuge wurden auf den neusten Stand der Technik gebracht und auch die Grafik ist etwas besser als in Battlefield 1942. Einzig die Farben der Häuser können etwas irritieren, denn welcher Nicht-Norweger kennt schon ein knallgelbes Haus?

Surreal [Bearbeiten]

Letzte Version (9. Oktober 2005): 1.5

Surreal ist eine Modifikation, die einen fiktiven Krieg der „New Order“- gegen die „Free Forces“-Armee darstellt. Der Fuhrpark ist bunt gemischt aus den verrücktesten Waffen, sowohl aus der Zukunft als auch aus der Vergangenheit. Verbunden mit einigen neuen Karten entsteht hier ein völlig anderes Gameplay.

Die Umsetzung für Battlefield 2, die mit noch verrückteren Elementen aufwartet, ist in Arbeit.

Andere Mods [Bearbeiten]

Neben den oben genannten existieren noch mehr als zwanzig weitere, mehr oder weniger erfolgreiche Mods (z.B. der direkte FH-Konkurrent Experience WW2) für Battlefield 1942.

Während fast alle Mods am Battlefield-Spielprinzip wegen der limitierten Engine wenig ändern, bildet der Mod Empires eine Ausnahme; dieser bringt Aufbaustrategie-Elemente mit ins Spiel. Nach der Version 0.2 wechselte das Team aufgrund von Problemen mit der Engine auf Halflife 2.

Battlefield Vietnam [Bearbeiten]

Battlefield Vietnam
Entwickler: DICE Kanada
Publisher: Electronic Arts
Publikation: 19. März 2004
Plattform(en): PC (Windows)
Genre: Taktik-Shooter
Spielmodi: Einzelspieler, MehrspielerLAN) (Internet &
Steuerung: Maus, Tastatur, Joystick (optional, bessere Steuerung in Fahrzeugen)
Systemminima: Windows 98/2000/ME/XP, 933MHz Prozessor, 256 MB RAM, Grafikkarte mit 64MB RAM, 1,5GB Festplattenplatz
Medien: 3 CDs
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Aktuelle Version: 1.21

Battlefield Vietnam, kurz BFV, ist ein weiterer Teil der Battlefield-Serie. Jedoch wurde die Grafikengine von Battlefield 1942 stark überarbeitet. Es wurde jedoch nicht wie sein Vorgänger von Dice Schweden programmiert, sondern von Dice Kanada. Aus diesem Grund kann man Battlefield Vietnam nicht als zweiten Teil bezeichnen.

Der Hintergrund versetzt den Spieler entweder auf Seiten der nordvietnamesischen Armee (NVA) oder der US-Army in das Schlachtengetümmel des Vietnamkrieges. Mit autenthischem Waffenarsenal wie dem M60 Patton oder dem sowjetischen Panzer T-54Ho-Chi-Minh-Pfad bis hin zu den Straßen von Saigon gekämpft. Die Karten (Maps) erhielten unter anderem Namen der amerikanischen Operationen in diesem Krieg. Als einziges Computerspiel aus der Battlefield-Serie besitzen die Fahrzeuge ein Radio, welche Musikstücke aus den 60er und 70er Jahren wiedergeben können - die im Übrigen nahezu sämtlich aus diversen, populären Vietnamfilmen wie Apocalypse Now, Full Metal Jacket, Platoon, Forrest Gump, Good Morning Vietnam und anderen bekannt sind. In Verbindung mit originalen Propagandadurchsagen von Radio Hanoi, moderiert von Trinh Thi Ngo wird vom weist dieses Spiel eine sehr spezielle, passende Atmosphäre auf.

Nach dem letzten Patch vom 2. Dezember 2004 trägt das Spiel die Versionsnummer 1.21, offizielle Erweiterungen existieren nicht.

Radio [Bearbeiten]

In den Fahrzeugen von BFV kann der Spieler Radio hören. Nach Drücken der entsprechenden Taste erscheint am rechten Bildschirmrand ein Auswahlmenü mit folgenden Titeln:

  1. Menu Music (2:44)
  2. Box Tops - The Letter (1:54)
  3. The Count Five - Psychotic Reaction (3:09)
  4. Bobby Fuller Four - I Fought the Law (2:19)
  5. Canned Heat - On The Road Again (5:01)
  6. Creedence Clearwater Revival - Fortunate Son (2:21)
  7. Deep Purple - Hush (4:21)
  8. Edwin Starr - War (3:20)
  9. Rare Earth - Get Ready (3:38)
  10. Jefferson Airplane - Somebody to Love (3:01)
  11. The Kinks - 10 (3:40)
  12. The Trashmen - Surfin' Bird (2:17)
  13. Martha And The Vandellas - Nowhere To Run (2:55)
  14. Jefferson Airplane - White Rabbit (2:33)
  15. The Troggs - Wild Thing (2:40)
  16. Budapest Symphony Orchestra - Ride of the Valkyries (1:48)
  17. The Guess Who - Shakin' All Over (2:43)

Mods [Bearbeiten]

Eine mit Desert Combat vergleichbare Mod existiert für BFV mit „Point of Existence“. Weitere bekannte Modifikationen sind „Operation Peacekeeper“, „Eve of Destruction“, „Dice City“ und „Invasion Gotland“. „Operation Peacekeeper“ simuliert einen fiktiven Konflikt zwischen deutschen KFOR-Truppen und der serbischen Armee, während man in der Modifikation „Dice City“ im amerikanischen Großstadtdschungel spielt. „Invasion Gotland“ simuliert einen Angriff der UdSSR auf das SchwedenAmerikanischen Unabhängigkeitskrieg thematisiert. der 70er Jahre. Eine der letzten noch aktiven Mods für BFV ist „Insurrection 1776“, welche den

Battlefield 2 [Bearbeiten]

Battlefield 2
Entwickler: DICE Schweden
Publisher: EA
Publikation: 23. Juni 2005
Plattform(en): PC (Windows XP)
Genre: Taktik-Shooter
Spielmodi: Einzelspieler (begrenzt), Mehrspieler (Internet & LAN)
Steuerung: Maus, Tastatur, Joystick (optional, bessere Steuerung in Flugzeugen)
Systemminima: Windows XP (32bit Version), 1,5 GHz Prozessor, 512 MB RAM, Grafikkarte mit 128 MB RAM und ShaderModell 1.4, 2,3 GB Festplattenplatz, , DirectX Version 9.0c
Medien: 1 DVD, DVD-Box, 24-Seiten-Handbuch
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Kein offizieller Support für Windows 2000, läuft aber teilweise auch; inoffizieller Patch für Grafikkarten mit ShaderModell 1.3 im Netz verfügbar;
Aktuelle Version: 1.41

Battlefield 2, der dritte Titel in dieser Serie, ist am 23. Juni 2005 erschienen. Die Ziffer 2 im Titel steht für den zweiten Teil der Reihe, der von DICE Schweden entwickelt wurde (Battlefield Vietnam wurde von DICE Kanada entwickelt). Außerdem unterscheiden sich Battlefield 1942 und Battlefield Vietnam hauptsächlich im geschichtlichen Aspekt.

Die Grafikengine wurde stark überarbeitet und weiterentwickelt.

Spielprinzip[Bearbeiten]

BF2 spielt hauptsächlich im mittleren und fernen Osten der Gegenwart, im Boosterpack „Armored Fury“ wurde die Handlung auf den amerikanischen Kontinent verlegt. Der Boosterpack „Euro Force“ bezieht europäische Truppen, hier insbesondere die British Army sowie die deutsche Bundeswehr in das fiktive Kriegsgeschehen im Nahen Osten ein. Battlefield 2 besitzt eine modernere Grafik als die anderen Teile der Battlefield-Reihe und es wird mehr Wert auf Strategie und TeamworkUSA mit dem USMC, China mit der PLA, und eine fiktive Koalition des Nahen Ostens, die Middle Eastern Coalition (kurz MEC)), die mit modernen Waffensystemen wie z. B. dem M1A2 oder der SU-34 gegeneinander kämpfen. Dabei können wieder bis zu 64 Spieler auf 13 Karten gegeneinander antreten, die jeweils in einer 16-, 32- und 64-Spieler-Variante verfügbar sind. Die 13. Map „Wake Island 2007“ ist mit dem Patch 1.3 hinzugekommen, und entspricht geographisch gesehen der gleichnamigen Karte „Wake Island“ aus Battlefield 1942 (und dessen Multiplayerdemo). Des Weiteren gibt es seit dem Patch 1.4 die 14. Karte „Road to Jalalabad“. gelegt. Battlefield 2 handelt vom Kampf dreier Kriegsparteien (die

Wichtige Neuerungen [Bearbeiten]

  • Der Commander-Modus
  • Das Squad-System
  • Die Kommunikations-Schnellauswahl (Commo-Rose)
  • Das Ranking-System
  • VoIP

Auch Battlefield 2 enthält das Anti-Cheat-Tool PunkBuster.

Commandermodus & Squadsystem [Bearbeiten]

Eine der wichtigen Neuerungen gegenüber den Vorgängern ist der Posten des Commander. Dabei können sich Spieler zu Beginn der Runde als Commander bewerben; derjenige Bewerber mit dem höchsten militärischen Dienstgrad besetzt den Posten (siehe Statistiken). Der Commander kann weiterhin aktiv am Spielgeschehen teilnehmen, jedoch stehen ihm auch eine Menge zusätzlicher Funktionen zur Verfügung. So kann er z. B. andere Spieler (nur Squadleader, s. u.) auf einer Übersichtskarte zu einem Einsatzpunkt dirigieren oder ihnen Befehle erteilen, die diese dann an ihre Squadmember weitergeben können. Außerdem kann der Commander eine Aufklärungsdrohne (engl. UAV: Unmanned Aerial Vehicle, auf deutsch Unbemanntes Luftfahrzeug) starten, die einen Bereich des Schlachtfeldes für einige Sekunden überwacht und die Position von Gegnern allen Spielern des eigenen Teams anzeigt. Weiterhin kann der Commander Versorgungskisten (und seit Version 1.3 auch Fahrzeuge) per Fallschirm abwerfen, an denen andere Spieler sich heilen und ihre Munition auffüllen können. Zudem hat der Commander die Möglichkeit, in bestimmten Zeitabständen jeden beliebigen Punkt auf der Karte durch Artillerie unter Beschuss zu nehmen. Dem Commander ist es auch möglich, jeden einzelnen Punkt der Karte genau zu beobachten und die Übersichtskarte soweit zu zoomen, dass er seine Mitstreiter vor einzelnen feindlichen Soldaten warnen kann. Des Weiteren hat er die Möglichkeit, die Karte komplett nach Gegnern zu scannen und deren Positionen seinem Team mitzuteilen. Die gegnerischen Mitspieler können jedoch die Handlungsfreiheit des Commanders einschränken, indem sie seine Radarstation, seinen UAV-Trailer oder seine Artilleriegeschütze zerstören.

Ein Squad ist ein kleinerer Verband innerhalb eines Teams, dass aus bis zu 6 Spielern besteht (ein Squadleader und bis zu fünf Squadmember). Dabei kann nur der Squadleader direkt mit dem Commander kommunizieren (z. B. kann er Befehle anfordern oder vom Commander eine der o. g. Commanderfunktionen anfordern). Auch kann er seinen Squadmembern Befehle erteilen (z. B. „Hier Angreifen!“, „An diese Position vorrücken!“ oder „Hier reparieren!“). Zusätzlich dient er als mobiler Einstiegspunkt für seine Squadmember. Dies ist jedoch nur möglich, solange das Team mind. eine Flagge unter Kontrolle hat. Aus taktischen Gründen bleibt so der Squad Leader zumeist versteckt und lässt die Squadmember für sich arbeiten. Der Squadleader hat die Möglichkeit, andere Mitspieler in sein Squad einzuladen oder auch wieder aus dem Squad zu entfernen.

Ein Spieler wird Squadmember, sobald er in das Squad eines Squadleaders eintritt. Nun hat er die Möglichkeit, mit den anderen Squad-Mitgliedern zu kommunizieren und im Falle des Ablebens wieder beim Squadleader einzusteigen. Nach dem sogenannten Spawn (Neueinstieg) orientiert sich der Squadmember nach seinem Squadleader.

Dieses Squadsystem trägt zur stärkeren Ausrichtung des Spiels auf Teamwork und Strategie bei, da diese Squads als kleine Gruppen effektiv und unabhängig voneinander im Gefecht operieren können. Somit kann der Spieler wesentlich effektiver kämpfen, wenn er nicht allein, sondern im Verbund vorgeht.

Die letzte Möglichkeit zu spielen ist der Einsame Wolf (Lone Wolf). Diese Spieler gehören keinem Squad an. So können sie selbstständig agieren und beispielsweise die Ausrüstung des feindlichen Commanders sabotieren. Oft wählen Scharfschützen diese Möglichkeit, um zu verhindern, dass sie in ihrem Versteck durch Squad-Mitglieder enttarnt werden.

Weitere Neuerungen [Bearbeiten]

Das sogenannte Commo-Rose dient zur nonverbalen Kommunikation. Per Knopfdruck wird ein vorprogrammierter Befehl oder Aussage abgespielt. Mitspieler können so beispielsweise über feindliche Aktivitäten informiert werden.

Mit den Statistiken werden nun alle Aktionen eines Spielers auf einem Zentral-Server gespeichert, die auf einem offiziellen Ranked-Server vorgenommen werden. Somit kann man jederzeit Daten wie Spielzeit, Kills, Zeit auf bestimmten Karten u. v. a. im Internet ansehen. Außerdem wird man mit Erreichen von bestimmten Punktzahlen (Global Score) befördert. Ein höherer Rang gewährt dem Spieler auch Vortritt bei der Auswahl des Commander zu Beginn einer Spielrunde. Zudem kann man beim Erreichen eines höheren Ranges neue Waffen für eine bestimmte Klasse freischalten. Diese kann auch je nach Severeinstellung („Global Unlocks“) auf einem Non-Ranked-Server genutzt werden. Durch verschiedene Tätigkeiten, z. B. dem Absolvieren einer bestimmten Spielzeit, ist es möglich, verschiedene Auszeichnungen zu erwerben. Diese Auszeichnungen (Medaillen, Ribbons, Abzeichen) sind, wie die verfügbaren Ränge, echten militärischen Dienstgraden und Auszeichnungen nachempfunden. Dieses System der Beförderungen erzeugt Konkurrenz zwischen den Spielern, die über die einzelnen Runden.


 
 
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